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Mein buntes Spielebuch

111 Spiele für die ganze Familie.
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eBook ePub

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Produktdetails

Titel: Mein buntes Spielebuch
Autor/en: Michael Holtmann

EAN: 9783932137198
Format:  EPUB ohne DRM
111 Spiele für die ganze Familie.
Illustriert von Albert Kokai
WortSpiel Verlag

1. September 2010 - epub eBook - 128 Seiten

Neue Spiele und beliebte Spieleklassiker.
Spiele für jede Gelegenheit und jede Altersgruppe:
- Detektivspiele - Entspannungsspiele - Fang- und Laufspiele - Geburtstagsspiele - Rate- und Gedächtnisspiele - Spiele für den Mut und für zu viel Kraft - Spiele für die Jüngsten - Spiele mit dem Ball, mit Kreide und mit Kleinteilen - Spiele mit Papier und Stift - Umweltspiele
Einfach nachvollziehbare Spielanleitungen und
zahlreiche lustige Illustrationen.

Bei jedem Spiel das Wichtigste auf einen Blick:
Altersgruppe, Anzahl der Spieler, benötigte Materialien.
1;Inhalt;6 2;Spiele für drinnen;11 2.1;Schiffe beladen;12 2.2;X und O;14 2.3;Stadt, Land, Fluss;15 2.4;Ratequiz;16 2.5;Kreuzwortrallye;17 2.6;Kreatives Alphabet;18 2.7;Punkte oder Zahlen verbinden;18 2.8;Buchstabenbingo;19 2.9;Stille Post;20 2.10;Blinde Kuh;21 2.11;Und wer im Januar geboren ist;22 2.12;Taler, Taler du musst wandern;23 2.13;Schlüsselkönig;24 2.14;Stühlerutschen;25 2.15;Armer schwarzer Kater;26 2.16;Mein rechter Platz ist leer;27 2.17;Teekesselchen;28 2.18;Kofferpacken;29 2.19;Ich sehe was, was du nicht siehst;30 2.20;Schlapp hat seinen Hut verloren;31 2.21;Knobeln;32 2.22;Knobeln mit Streichhölzern;33 2.23;Gegenstände durchreiben;34 2.24;Händeklatschen Trommlerpost;35 2.25;Rückenmaler;36 2.26;Centwurf;36 2.27;Schnipp-Schnapp;37 2.28;Kugelversteck;38 2.29;Alle Vögel fliegen hoch;39 3;Spiele für draußen;41 3.1;Fischer, Fischer wie tief ist das Wasser?;42 3.2;Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann?;43 3.3;1, 2, 3 um;44 3.4;Fangspiele mit Frei;45 3.5;Verstecken mit Anschlagen;46 3.6;Baum- oder Laternenslalom;47 3.7;Völkerball;48 3.8;Halli-Hallo;49 3.9;Sockenball;50 3.10;Fangschule;51 3.11;Der kreisende Ball;52 3.12;Balltreiben;53 3.13;Himmel und Hölle;54 3.14;Parcours bewältigen;55 3.15;Schneckensprung;56 3.16;Wer bremst als Letzter?;56 3.17;Kreideraten;57 3.18;Malwettbewerb;58 3.19;Einer malt weiter;58 3.20;Geistergesicht Musterband;59 3.21;Kastanienzielwurf;60 3.22;Murmelspiele;61 3.23;Seilspringen;62 3.24;Gummitwist;63 4;Geburtstagsspiele;65 4.1;Wickelwettbewerb;66 4.2;Luftballonrasieren;67 4.3;Topfschlagen;68 4.4;Spaghettiziehen;69 4.5;Schatzsuche Schnitzeljagd;70 4.6;Reise nach Jerusalem;71 4.7;Herr Lehmann sagt;72 4.8;Weckersuche Eierlauf;73 4.9;Mumienwickeln;74 4.10;Schokoladenessen;75 5;New Games und Spiele ohne Verlierer;77 5.1;Bärenspiel;78 5.2;Blindenspiel;79 5.3;Kletteraktion;80 5.4;Maschinenspiel;81 5.5;Rübenernte;82 5.6;Kätzchenstreicheln;84 5.7;Bierdeckelentspannung;85 5.8;Alle Bellos schlafen;86 5.9;Wellenritt;87 5.10;Samenkorn;88 5.11;Sorgen
abstreifen;89 5.12;Zauberrollenspiel;90 5.13;Das Rasselbandenspiel;91 5.14;Verkehrsspiel;92 5.15;Im Tierpark;93 5.16;Würfellauf;94 5.17;Tauziehen mal anders;95 5.18;Wäscheklammernspiel;96 5.19;Klammerversteck;97 5.20;Schlangentanz;98 5.21;Turmbau zu Babel;99 5.22;Wer hat den schönsten Freund?;100 5.23;Joghurtbecherpyramide;101 5.24;Tücherflug;101 6;Bunte Spielideen;103 6.1;Füßchen tu nicht gut;104 6.2;Das ist der Daumen Zeichenspiel vom Mondgesicht;105 6.3;Fünf Männlein sind in den Wald gegangen;106 6.4;Krabbelspiel;108 6.5;Mit Fingerlein;108 6.6;Kniereiter;109 6.7;Müllsammel-Wettbewerb;110 6.8;Der schlafende Hirte;111 6.9;Baumerkennungsdienst;112 6.10;Rettungsinsel;113 6.11;Storchennest;114 6.12;Eichelsammeln;115 6.13;Spurensuche;116 6.14;Schleichwettbewerb;117 6.15;Stillerekord;117 6.16;Blumenexperiment;118 6.17;Lupenversteck;118 6.18;Fadensuche;119 6.19;Popcornraten;119 6.20;Erbsenklopfen;120 6.21;Fußabdruckraten;121


n/a
"New Games und Spiele ohne Verlierer (S. 77-78)

Der Name sagt es bereits: New Games sind einfach neu. Sie kommen aus dem Bereich der Psychomotorik und sind trotzdem für jeden leicht zu verstehen. Außerdem gibt es in diesem Kapitel Spiele ohne Verlierer, bei denen es einfach nur um den Spaß am Spielen geht, Wettbewerbsgedanken und Leistungsanforderungen rücken da in den Hintergrund. Ob Rübenernte oder Bierdeckelentspannung, immer wieder geht es um sinnliche Erfahrungen und das Erlebnis der Gemeinsamkeit.

Bärenspiel


Den Bären wecken
Der Bär (einer der Spieler) liegt im Eingang seiner Höhle (einem Tisch, der an die Zimmerwand gerückt und mit Decken dekoriert wurde). Vor der Höhle tummelt sich eine ganze Herde kleiner, frecher Tiere (die anderen Spieler), die nichts anderes im Sinn haben, als den Bären zu ärgern. Sie schneiden Grimassen, singen Spottverse und necken Meister Petz. Lange schaut er ruhig zu, doch dann ist es mit seiner Geduld vorbei: Mit einem Mal springt der Bär aus seiner Höhle heraus und fängt sich eines der frechen Tiere. Das verwandelt sich nun in einen Bären und krabbelt in die Bärenhöhle.

Als Variante: Tigerwecken
Der Tiger liegt unter einer Decke und schläft tief und fest. Aber die frechen Stechmücken machen sich daran, die müde Wildkatze durch zartes Stupsen, Zupfen und Kitzeln aufzuwecken. Doch Vorsicht: Erwacht der Tiger, dann packt er sich eine der frechen Mücken, die zum neuen Tiger wird.


"

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