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Das große Buch der Kinderspiele

Klassische und neue Spiele für jede Gelegenheit und jede Al…
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Produktdetails

Titel: Das große Buch der Kinderspiele
Autor/en: Michael Holtmann

EAN: 9783932137181
Format:  EPUB ohne DRM
Klassische und neue Spiele für jede Gelegenheit und jede Altersgruppe.
Illustriert von Albert Kokai
WortSpiel Verlag

1. September 2010 - epub eBook - 204 Seiten

- Platziert auf der Focus-Bestsellerliste.
- Über 200000 verkaufte Exemplare. - Das Buch für die ganze Familie - Tolle Spiele für drinnen und draußen - Klassiker wie Teekesselchen, Topfschlagen, Himmel und Hölle - Viele neue Spielideen! - Extra-Kapitel Kinder­geburtstag - Für jede Altersklasse die passenden Spiele
1;Vorwort;6 2;Inhalt;7 3;Spiele für drinnen;13 3.1;Schiffe beladen;14 3.2;X und O;16 3.3;Stadt, Land, Fluss;17 3.4;Über-Kopf-Malwettbewerb;18 3.5;Figurenzeichnen;19 3.6;Ratequiz;20 3.7;Kreuzwortrallye;21 3.8;Kreatives Alphabet;22 3.9;Punkte oder Zahlen verbinden;22 3.10;Buchstabenbingo;23 3.11;Der Fuchs geht um;24 3.12;Stille Post;26 3.13;Blinde Kuh;27 3.14;Und wer im Januar geboren ist;28 3.15;Taler, Taler du musst wandern;29 3.16;Bello, Bello dein Knochen ist weg;30 3.17;Mäuschen, piep einmal;31 3.18;Ich bin in den Brunnen gefallen;32 3.19;Schlüsselkönig;34 3.20;Stühlerutschen;35 3.21;Armer schwarzer Kater;36 3.22;Mein rechter Platz ist leer;37 3.23;Teekesselchen;38 3.24;Kofferpacken;39 3.25;Ich sehe was, was du nicht siehst;40 3.26;Wörterketten;41 3.27;Tabuwörter;42 3.28;Schlapp hat seinen Hut verloren;43 3.29;Knobeln;44 3.30;Knobeln mit Streichhölzern;45 3.31;Schattenraten;46 3.32;Schinkenklopfen;47 3.33;Wer rupft, wer zupft, wer war's?;47 3.34;Angelspiel;48 3.35;Das eigene Tischspiel;49 3.36;Fühl- und Tastsäckchen;50 3.37;Bilder oder Wörter legen;51 3.38;Gegenstände durchreiben;52 3.39;Händeklatschen Trommlerpost;53 3.40;Rückenmaler;54 3.41;Centwurf;54 3.42;Schnipp-Schnapp;55 3.43;Kugelversteck;56 3.44;Alle Vögel fliegen hoch;57 4;Spiele für draußen;59 4.1;Komm mit lauf weg;60 4.2;Katz und Maus;61 4.3;Fischer, Fischer wie tief ist das Wasser?;62 4.4;Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann?;63 4.5;1, 2, 3 um;64 4.6;Fangspiele mit Frei;65 4.7;Verstecken mit Anschlagen;66 4.8;Baum- oder Laternenslalom;67 4.9;Schattenfangen;68 4.10;Hase und Fuchs;69 4.11;Flohhüpfen;70 4.12;Tunnelkriechen;71 4.13;Völkerball;72 4.14;Halli-Hallo;73 4.15;Ball über die Schnur;74 4.16;Tunnelball;75 4.17;Sockenball;76 4.18;Fangschule;77 4.19;Hexentreiben;78 4.20;Rettungslauf;78 4.21;Der Ball des Königs;79 4.22;Der kreisende Ball;80 4.23;Balltreiben;81 4.24;Himmel und Hölle;82 4.25;Parcours bewältigen;83 4.26;Schneckensprung;84 4.27;Wer bremst als Letzter?;84 4.28;Kreideraten;85 4.29;Malwettbewe
rb;86 4.30;Einer malt weiter;86 4.31;Geistergesicht Musterband;87 4.32;Der Sandflötenspieler;88 4.33;Schwanzklau;89 4.34;Wellpappe-Labyrinth;90 4.35;Baumumwickeln;91 4.36;Kastanienzielwurf;92 4.37;Schatzsuche mit Steinchen;93 4.38;Ballonsammler;94 4.39;Murmelspiele;95 4.40;Hausschuhlauf;96 4.41;Vogelnestspiel;97 4.42;Seilspringen;98 4.43;Gummitwist;99 5;Geburtstagsspiele;101 5.1;Wickelwettbewerb;102 5.2;Luftballonrasieren;103 5.3;Topfschlagen;104 5.4;Spaghettiziehen;105 5.5;Erbsenlauf;106 5.6;Reise nach Jerusalem;107 5.7;Schatzsuche Schnitzeljagd;108 5.8;Wäscheleinenwettbewerb;109 5.9;Herr Lehmann sagt;110 5.10;Weckersuche Eierlauf;111 5.11;Mumienwickeln;112 5.12;Schokoladenessen;113 5.13;Luftballon-, Orangentanz;114 5.14;Luftballonzertreten;115 5.15;Wattepusten;116 5.16;Sackhüpfen;117 6;New Games und Spiele ohne Verlierer;119 6.1;Bärenspiel;120 6.2;Blindenspiel;121 6.3;Kletteraktion;122 6.4;Maschinenspiel;123 6.5;Zollstockmikado;124 6.6;Rettungsbrücke;125 6.7;Die Mühle im Wasser;126 6.8;Geisterbahnspiel;127 6.9;Rübenernte;128 6.10;Kätzchenstreicheln;130 6.11;Bierdeckelentspannung;131 6.12;Ballonentspannung;132 6.13;Wetterbericht;133 6.14;Alle Bellos schlafen;134 6.15;Wellenritt;135 6.16;Samenkorn;136 6.17;Sorgen abstreifen;137 6.18;Druckerei;138 6.19;Deckengeschichte;139 6.20;Giftalarm;140 6.21;Bierdeckelwurf/Ufoalarm;142 6.22;Zeitungskugel;143 6.23;Zauberrollenspiel;144 6.24;Das Rasselbandenspiel;145 6.25;Verkehrsspiel;146 6.26;Im Tierpark;147 6.27;Würfellauf;148 6.28;Tauziehen mal anders;149 6.29;Schubkarrenrennen;150 6.30;Gordischer Knoten;151 6.31;Wäscheklammernspiel;152 6.32;Klammerversteck;153 6.33;Schlangentanz;154 6.34;Turmbau zu Babel;155 6.35;Wattebällchen-Wetttragen;156 6.36;Riesenschlangen-Reißwettbewerb;157 6.37;Wer hat den schönsten Freund?;158 6.38;Joghurtbecherpyramide;159 6.39;Tücherflug;159 7;Bunte Spielideen;161 7.1;Füßchen tu nicht gut;162 7.2;Das ist der Daumen Zeichenspiel vom Mondgesicht;163 7.3;Wule, wule Gänschen;164 7.4;Fünf Männlein sind
in den Wald gegangen;166 7.5;Krabbelspiel;168 7.6;Mit Fingerlein;168 7.7;Kniereiter;169 7.8;Zehn kleine Zappelmänner;170 7.9;Himpelchen und Pimpelchen;172 7.10;Müllsammel-Wettbewerb;174 7.11;Der schlafende Hirte;175 7.12;Spechthöhlensuche;176 7.13;Wer bin ich?;177 7.14;Baumerkennungsdienst;178 7.15;Rettungsinsel;179 7.16;Stöckchenwurf;180 7.17;Schiefer Turm;181 7.18;Storchennest;182 7.19;Eichelsammeln;183 7.20;Spurensuche;184 7.21;Schleichwettbewerb;185 7.22;Stillerekord;185 7.23;Blumenexperiment;186 7.24;Lupenversteck;186 7.25;Fadensuche;187 7.26;Popcornraten;187 7.27;Erbsenklopfen;188 7.28;Fußabdruckraten;189 7.29;Flaschendrehen;190 7.30;Sätze ergänzen;191 7.31;Zublinzeln;192 7.32;Fragebogenspiel;193 7.33;Rollenspiele;194 7.34;Kissenrutschen;195 7.35;Kannst du pfeifen, Johanna?;196 7.36;Fütterung der Raubtiere;198 7.37;Kontakttanz;200 7.38;Buchstabenbefreier;201


n/a
"Spiele für drinnen (S. 13-14)

Das Wetter ist schlecht – keine Chance, nach draußen zu gehen! Was tun? Hier folgt die Antwort auf solche Fragen: viele schöne Spiele für drinnen. Die Spiele mit Papier und Stift bieten eine bunte Palette an Malwettbewerben und Kombinationsspielen. Bei den Kreisspielen gibt es lustige Abzählreime und kleine Kommunikationsspiele wie Stille Post.

Bei den Rate- und Gedächtnisspielen sind die Kombinierer gefordert, ob das Teekesselchen pfeift oder der Koffer gepackt werden muss. Und im Unterkapitel Tischspiele bekommen die Kinder die verschiedensten Anleitungen, mit wenigen Mitteln ganz spannende Spiele zu veranstalten, vom Angelspiel bis hin zu einem Tischspiel der ganz anderen Art.

Schiffe beladen
Darum geht’s
Bei diesem Spiel geht es darum, möglichst schnell alle Schiffe auf der Gegenseite mit Containern zu beladen. Dabei ist jedes Kästchen ein Containerteil.

Letzte Vorbereitungen

Beide Spieler formatieren nach gemeinsamer Absprache ihr Papier (Größe, Zahlenund Buchstabenreihe). Je größer das »Meer«, desto länger der Spielspaß. Nun werden Schiffe eingesetzt. Selbstverständlich darf die Gegenseite die Schiffe nicht sehen, Stellt einen Karton oder ein geöffnetes Buch in die Mitte."

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