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Adobe Illustrator CC

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Na…
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Produktdetails

Titel: Adobe Illustrator CC
Autor/en: Monika Gause

ISBN: 3836245051
EAN: 9783836245050
Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen.
'Rheinwerk Design'.
Rheinwerk Verlag GmbH

2. Mai 2017 - gebunden - 811 Seiten

Das umfassende Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender

Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.

Aus dem Inhalt:

  • Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen
  • Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC
  • Vektorgrafik-Grundlagen
  • Arbeiten mit Dokumenten
  • Objekte erstellen
  • Geometrische Objekte und Transformationen
  • Pfade konstruieren und bearbeiten
  • Freihand-Werkzeuge
  • Farbe
  • Mit Konturen und Pinseln arbeiten
  • Verläufe und Verlaufsgitter
  • Objekte organisieren und bearbeiten
  • Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
  • Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen
  • Transparenzen und Masken
  • Spezial-Effekte
  • Spezialobjekte
  • Text und Typografie
  • Diagramme
  • Muster, Raster und Schraffuren
  • Symbole: Objektkopien organisieren
  • Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
  • Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten
  • Ausgabe und Optimierung
  • Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
  • Web- und Bildschirmgrafik
  • Personalisieren und erweitern
  • Plug-ins für Illustrator

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Vorwort ... 29


TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31


1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33


1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33


1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 43


1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 45


1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 47


1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 49


1.6 ... Illustrator beenden ... 52


1.7 ... Abgesicherter Modus ... 53


1.8 ... Adobe Bridge ... 54


2. Vektorgrafik-Grundlagen ... 55


2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 55


2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 57


3. Arbeiten mit Dokumenten ... 63


3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 63


3.2 ... Im Dokument navigieren ... 70


3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 75


3.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 82


3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 86


3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 92


3.7 ... Dokumente speichern ... 93


TEIL II Objekte erstellen ... 101


4. Geometrische Objekte und Transformationen ... 103


4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 103


4.2 ... Interaktive Formen ... 112


4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 116


4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 120


4.5 ... Objekte gruppieren ... 122


4.6 ... Objekte bearbeiten ... 123


4.7 ... Objekte transformieren ... 126


4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 142


5. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 147


5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 147


5.2 ... Pfade erstellen ... 148


5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 158


5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 159


5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 162


5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 163


5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 172


5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 178


6. Freihand-Werkzeuge ... 185


6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 185


6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 194


6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 197


6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 200


6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 206


7. Farbe ... 211


7.1 ... Farbmodelle ... 211


7.2 ... Farbmanagement ... 213


7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 219


7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 220


7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 224


7.6 ... Farbfelder anwenden ... 233


7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 238


7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 241


7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 242


7.10 ... Farbfilter ... 259


8. Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 263


8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 263


8.2 ... Pfeilspitzen ... 266


8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 267


8.4 ... Pinselkonturen ... 272


8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 290


9. Verläufe und Verlaufsgitter ... 293


9.1 ... Verläufe ... 293


9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 308


TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 321


10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 323


10.1 ... Objekte kombinieren ... 323


10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 328


10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 333


10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 335


10.5 ... Interaktiv malen ... 338


10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 349


10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 354


10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 362


11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 369


11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 369


11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 372


11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 380


11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 383


11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 386


11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 388


11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 396


11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 398


12. Transparenzen und Masken ... 409


12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 409


12.2 ... Deckkraftmasken ... 420


12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 427


12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 428


12.5 ... Transparenz speichern ... 438


13. Spezial-Effekte ... 441


13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 441


13.2 ... Konstruktionseffekte ... 444


13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 451


13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 458


13.5 ... Special Effects ... 471


TEIL IV Spezialobjekte ... 477


14. Text und Typografie ... 479


14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 479


14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 482


14.3 ... Texte importieren ... 492


14.4 ... Textinhalte editieren ... 495


14.5 ... Zeichen formatieren ... 504


14.6 ... Absätze formatieren ... 512


14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 522


14.8 ... Mit Texten gestalten ... 525


14.9 ... Von Text zu Grafik ... 531


15. Diagramme ... 535


15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 535


15.2 ... Kreisdiagramme ... 539


15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 541


15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 553


15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 556


15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 558


15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 559


15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 560


16. Muster, Raster und Schraffuren ... 565


16.1 ... Füllmuster verwenden ... 565


16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 570


16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 581


17. Symbole: Objektkopien organisieren ... 583


17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 583


17.2 ... Symbole verwalten ... 584


17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 589


17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 596


17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 598


18. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 605


18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 605


18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 617


18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 631


19. Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 639


19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 640


19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 648


19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 652


19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 658


19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 660


TEIL V Ausgabe und Optimierung ... 675


20. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 677


20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 677


20.2 ... Ausgabe als PDF ... 685


20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 688


20.4 ... Ausdrucken ... 702


20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 713


21. Web- und Bildschirmgrafik ... 715


21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 715


21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 721


21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 731


21.4 ... SVG ... 734


21.5 ... Animate (Flash) ... 741


21.6 ... Video und Film ... 749


21.7 ... Character Animator ... 754


22. Personalisieren und erweitern ... 757


22.1 ... Einstellungen anpassen ... 757


22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 765


22.3 ... JavaScript & Co. ... 776


22.4 ... Variablen ... 780


22.5 ... Erweitern ... 783


23. Plug-ins für Illustrator ... 785


Index ... 793


Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig. Auf Ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de
"Ein wirklich monumentales und über Jahre gereiftes Werk der Expertin Monika Gause, welches wirklich nichts auslässt und sehr genau alle Details inklusive vielen Tricks und Problemlösungen zu allen Werkzeugen und Funktionen in nachvollziehbarer Weise beschreibt." Ahadesign.eu 201705
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