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Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games [With CDROM]

von Autodesk
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Produktdetails

Titel: Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games [With CDROM]
Autor/en: Autodesk

ISBN: 0240811941
EAN: 9780240811949
CDROM.
Sprache: Portugiesisch.
FOCAL PR

1. September 2009 - kartoniert - 345 Seiten

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3ds Max 2010 is the latest version of the leading modeling and animation software. Boasting a user base of 200,000, Max is used in creating computer games, 3D and animation effects for films, and in architectural visualization. Computer games developed with 3DS Max include Half-Life, Halo 2, King Kong, and Lord of the Rings. Feature films include Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, Jurassic Park, Mission: Impossible II, Sin City, and Spiderman 3. This screenshot-packed book, part of Autodesk's Official Training Courseware, features hands-on projects that effectively introduce the latest version of the software while featuring stunning game assets from current game companies using Max. The accompanying DVD includes a 30-day trial of Max 2010, bonus short films, demos, hotkey reference, and free models from turbosquid.
Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for GamesTable of ContentsProject 01Lesson 01 | Introduction to Modeling for Games 13Lesson 02 | Interface and UI 21Lesson 03 | Primitives 43Lesson 04 | Modifiers, Layers, Copies, Instances and References 71Lesson 05 | Editable Polygon Objects 97Lesson 06 | Materials and Texture Maps 123Project 02Lesson 07 | Using 2D Concepts 141Lesson 08 | Polygonal Modeling for Games 155Lesson 09 | UVW Unwrapping 181Lesson 10 | Texturing Your First Prop 203Lesson 11 | Animation Basics 2153DSM10_FFG_Book 6 8/7/09 10:42:30 AMProject 03Lesson 12 | Environment Planning and Organization 259Lesson 13 | Modeling a Game Environment 269Lesson 14 | Unwrapping and Texture Maps 291Lesson 15 | The Camera 307Lesson 16 | Introduction to Lighting and FX 315Lesson 17 | Rendering 325Image Gallery 224Professional Interviews 332
Autodesk's Media and Entertainment division produces award-winning software tools designed for digital media creation, management and delivery across all disciplines: from film and television visual effects, color grading and editing to animation, game development, web/interactive, and design visualization. Autodesk Media and Entertainment is based in Montreal, Quebec, Canada.
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