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Adobe Illustrator CC

Das umfassende Handbuch, auch für CS6 geeignet. 'Rheinwer…
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Produktdetails
Titel: Adobe Illustrator CC
Autor/en: Monika Gause

ISBN: 3836224518
EAN: 9783836224512
Das umfassende Handbuch, auch für CS6 geeignet.
'Rheinwerk Design'. 'Galileo Design'.
DVD-ROM.
Rheinwerk Verlag GmbH

September 2013 - gebunden - 810 Seiten

Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen. Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.
Aus dem Inhalt:

  • TEIL I: PROGRAMMOBERFLÄCHE UND GRUNDLAGEN
  • Die Arbeitsumgebung
  • Neue Funktionen
  • Vektorgrafik-Grundlagen
  • Arbeiten mit Dokumenten
  • TEIL II: OBJEKTE ERSTELLEN
  • Geometrische Objekte und Transformationen
  • Pfade konstruieren und bearbeiten
  • Freihand-Werkzeuge
  • Farbe
  • Flächen und Konturen gestalten
  • TEIL III: OBJEKTE ORGANISIEREN UND BEARBEITEN
  • Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
  • Hierarchische Struktur: Ebenen, Aussehen
  • Transparenzen und Masken
  • Effekte
  • TEIL IV: SPEZIALOBJEKTE
  • Text und Typografie
  • Diagramme
  • Muster und Symbole
  • Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
  • Dateien platzieren und mit Pixeldaten arbeiten
  • TEIL V: AUSGABE UND OPTIMIERUNG
  • Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
  • Web- und Bildschirmgrafik
  • Personalisieren und erweitern
  • Von FreeHand zu Illustrator
  • Teil VI: ANHANG
  • Werkzeuge und Kurzbefehle
  • Glossar
  • Die DVD zum Buch
  • Index

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.


Vorwort ... 29


TEIL I Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31


1. Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33


1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33


1.2 ... Bibliotheken verwenden ... 42


1.3 ... Der Anwendungsrahmen ... 43


1.4 ... Illustrator beenden ... 47


1.5 ... Adobe Bridge ... 48


2. Neue Funktionen in CC ... 49


2.1 ... Systemanpassung ... 49


2.2 ... Konstruktion ... 50


2.3 ... Bearbeiten ... 50


2.4 ... Produktion ... 51


2.5 ... Webentwicklung ... 52


3. Vektorgrafik-Grundlagen ... 53


3.1 ... Warum wir mit Pfaden zeichnen ... 53


3.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 54


4. Arbeiten mit Dokumenten ... 61


4.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 61


4.2 ... Im Dokument navigieren ... 66


4.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 71


4.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 77


4.5 ... Raster und Hilfslinien ... 81


4.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 89


4.7 ... Dokumente speichern ... 90


TEIL II Objekte erstellen ... 97


5. Geometrische Objekte und Transformationen ... 99


5.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 99


5.2 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 110


5.3 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 115


5.4 ... Objekte gruppieren ... 117


5.5 ... Objekte bearbeiten ... 118


5.6 ... Objekte transformieren ... 120


5.7 ... Ausrichten und Verteilen ... 137


6. Pfade konstruieren und bearbeiten ... 143


6.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 143


6.2 ... Pfade erstellen ... 144


6.3 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 155


6.4 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 158


6.5 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 158


6.6 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 165


6.7 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 171


7. Freihand-Werkzeuge ... 179


7.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 179


7.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 188


7.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 191


7.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 195


7.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 199


8. Farbe ... 205


8.1 ... Farbmodelle ... 205


8.2 ... Farbmanagement ... 207


8.3 ... Dokumentfarbmodus ... 213


8.4 ... Farben anwenden und definieren ... 214


8.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 219


8.6 ... Farbfelder anwenden ... 228


8.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 233


8.8 ... Mit Kuler arbeiten ... 236


8.9 ... Farbharmonien anwenden ... 238


8.10 ... Farbfilter ... 255


9. Flächen und Konturen gestalten ... 259


9.1 ... Standard-Konturoptionen ... 259


9.2 ... Pfeilspitzen ... 262


9.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 263


9.4 ... Pinselkonturen ... 268


9.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 285


9.6 ... Verläufe ... 288


9.7 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 303


TEIL III Objekte organisieren und bearbeiten ... 317


10. Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 319


10.1 ... Objekte kombinieren ... 319


10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 324


10.3 ... Formen intuitiv erstellen ... 329


10.4 ... Interaktiv malen ... 332


10.5 ... Linien in Flächen umwandeln ... 342


10.6 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 348


10.7 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 356


11. Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 363


11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 363


11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 366


11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 374


11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 377


11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 381


11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 383


11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 390


11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 392


12. Transparenzen und Masken ... 403


12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 403


12.2 ... Deckkraftmasken ... 414


12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 421


12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 422


12.5 ... Transparenz speichern ... 432


13. Spezial-Effekte ... 435


13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 435


13.2 ... Konstruktionseffekte ... 439


13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 447


13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 454


13.5 ... Special Effects ... 467


TEIL IV Spezialobjekte ... 473


14. Text und Typografie ... 475


14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 475


14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 478


14.3 ... Texte importieren ... 488


14.4 ... Textinhalte editieren ... 491


14.5 ... Zeichen formatieren ... 500


14.6 ... Absätze formatieren ... 508


14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 518


14.8 ... Mit Texten gestalten ... 521


14.9 ... Von Text zu Grafik ... 527


15. Diagramme ... 531


15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 531


15.2 ... Kreisdiagramme ... 535


15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 537


15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 549


15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 552


15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 554


15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 555


15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 556


16. Muster, Raster und Schraffuren ... 561


16.1 ... Füllmuster verwenden ... 561


16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 566


16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 577


17. Symbole: Objektkopien organisieren ... 579


17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 579


17.2 ... Symbole verwalten ... 580


17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 585


17.4 ... Eigene Symbole entwickeln ... 592


18. Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 599


18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 599


18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 611


18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 625


19. Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 633


19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 634


19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 641


19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 645


19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 650


19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 653


TEIL V Ausgabe und Optimierung ... 667


20. Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 669


20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 669


20.2 ... Ausgabe als PDF ... 677


20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 681


20.4 ... Ausdrucken ... 694


20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 705


21. Web- und Bildschirmgrafik ... 707


21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 707


21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 713


21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 721


21.4 ... SVG ... 725


21.5 ... Flash ... 730


21.6 ... Video und Film ... 738


22. Personalisieren und erweitern ... 745


22.1 ... Einstellungen anpassen ... 745


22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 753


22.3 ... JavaScript & Co. ... 764


22.4 ... Variablen ... 768


22.5 ... Erweitern ... 771


23. Begriffsvergleich FreeHand zu Illustrator ... 773


24. Werkzeuge und Kurzbefehle ... 775


24.1 ... Das Werkzeugbedienfeld ... 775


24.2 ... Alle Werkzeuge auf einen Blick ... 776


24.3 ... Tastatur-Kurzbefehle ... 777


25. Plug-ins für Illustrator ... 785


25.1 ... Plug-ins für Illustrator ... 785


Index ... 793


Monika Gause ist freischaffende Kommunikationsdesignerin. Unter der Marke mediawerk gestaltet sie Print- und Bildschirm-Publikationen, erstellt Illustrationen, Animationen und Collagen. Darüber hinaus ist sie als Dozentin und als Software-Trainerin tätig.
Auf Ihrer Website bietet die Autorin viele nützliche Ergänzungen zu ihrem Buch an: www.vektorgarten.de
Das Werk beeindruckt auch erfahrene digitale Pfadfinder mit enzyklopädischer Vollständigkeit. Verband Druck+Medien Nord-West 201501



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