Swift es el nuevo lenguaje de programació n creado por Apple. Mucho má s intuitivo que los anteriores, permite diseñ ar apps para iOS, Mac, Apple TV y Apple Watch. Se trata de un lenguaje pensado para los desarrolladores, que nos proporciona má s libertad que nunca para plasmar nuestras ideas.
Con este manual aprenderá s todo lo necesario para desarrollar una aplicació n con Swift: conceptos bá sicos de programació n, a crear proyectos para iOS que podrá n ser ejecutados en un iPhone o iPad, el protocolo de trabajo modelo vista controlador, la creació n de vistas utilizando listas, SplitView, TabBar, Navigations, constraints, conexiones con bases de datos locales (utilizando el Core Data) y externas (con el famoso lenguaje de programació n PHP y servidores MAMP), la utilizació n de la cá mara, de los mapas, del GPS, de las localizaciones; finalmente, aprenderá s a subir la aplicació n a la App Store.
El libro está pensado para aquellos que quieren dar el primer paso en el mundo de iOS y para quienes necesitan actualizarse al nuevo lenguaje. Encontrará s ejemplos prá cticos completos para afianzar los conceptos teó ricos paso a paso.
El objetivo del libro es que el lector encuentre una guí a completa donde tendrá todo lo necesario para aprender de forma rá pida y sencilla este fascinante
mundo de iOS, pensando que lo má s importante es aprender a aprender, ya que el mundo de la programació n se encuentra en constante evolució n y es de vital importancia comprender el funcionamiento y la tecnologí a, no memorizar mediante el famoso copiar y pegar. Con esfuerzo y dedicació n podrá s llegar a crear cosas alucinantes con Swift, ya que es mucho má s rá pido y eficaz, proporciona informació n en tiempo real y se integra perfectamente con el có digo escrito Objective C. Aprende a programar aplicaciones seguras, ahorra tiempo y crea apps alucinantes.