COMBAT IS THEIR BUSINESS. . .
And business is good in the 31st century as the Third Succession War rages on battlefields ruled by the almighty BattleMech: ten-meter-tall humanoid machines of pure destruction. Continuous warfare between the five Great Houses of the Inner Sphere has led to a steep technological decline, forcing the nobility of these vast interstellar empires to rely on mercenaries to augment their standing armies and gain crucial advantages against their enemies. However, that House nobleman may be paying your unit's bills one day, but sending you straight into a trap tomorrow. BattleMechs may be the kings of the battlefield, but money, power, and machinations are just as important in victory as an autocannon barrage.
This anthology of hard-hitting BattleTech action includes six short stories that demonstrate how Machiavellian nobles, greedy pirates, and desperate mercenary units can change the course of Inner Sphere history. Take up the cause and charge your way through war-torn tales by veteran BattleTech authors such as Chris Hussey, Philip A. Lee, and Craig A. Reed, Jr.
And business is good in the 31st century as the Third Succession War rages on battlefields ruled by the almighty BattleMech: ten-meter-tall humanoid machines of pure destruction. Continuous warfare between the five Great Houses of the Inner Sphere has led to a steep technological decline, forcing the nobility of these vast interstellar empires to rely on mercenaries to augment their standing armies and gain crucial advantages against their enemies. However, that House nobleman may be paying your unit's bills one day, but sending you straight into a trap tomorrow. BattleMechs may be the kings of the battlefield, but money, power, and machinations are just as important in victory as an autocannon barrage.
This anthology of hard-hitting BattleTech action includes six short stories that demonstrate how Machiavellian nobles, greedy pirates, and desperate mercenary units can change the course of Inner Sphere history. Take up the cause and charge your way through war-torn tales by veteran BattleTech authors such as Chris Hussey, Philip A. Lee, and Craig A. Reed, Jr.

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DIE TRADITION WIRD HOCHGEHALTEN . . .
Andere Söldnereinheiten hissen zwei Flaggen vor ihrem Hauptquartier, eine mit dem eigenen Emblem und die andere mit dem Abzeichen ihres gegenwärtigen Auftraggebers. Bei der 3. Regimentskampfgruppe - der Leichten Eridani-Reiterei - bleibt hingegen ein Fahnenmast stets unbesetzt, zur Erinnerung an den Untergang des Sternenbundes, während die Flaggen der Leichten Reiterei und ihres Regiments bei den anderen auf Halbmast gesetzt sind.
Welche Triumphe und Tragödien haben die LER und ihre Traditionen geprägt? Was hat sie dazu angetrieben, ein Faktor zu werden, mit dem man rechnen muss, eine herausragende Söldnereinheit mit einer der längsten Historien und reichhaltigsten Traditionen der gesamten Inneren Sphäre? Werden Sie Zeuge der Entstehung dieser Einheit in der Zeit des Sternenbundes und verfolgen Sie ihre Entwicklung in den Nachfolgekriegen und der Clan-Invasion bis hin zu ihrem Niedergang während der dunklen Zeit und Wiederauferstehung in der ungewissen Zukunft der ilClan-Ära.
Teil 4: Während des Dritten Nachfolgekrieges führt die Leichte Eridani-Reiterei für ihren neuen Auftraggeber, das Haus Davion, eine robuste Aufklärung des Planeten Benet durch. Doch als die gesamte Operation von einem Hinterhalt des Draconis-Kombinats in Gefahr gebracht wird, liegt es allein in den Händen einer kleinen Gruppe MechKrieger der Leichten Reiterei, den Rückzug zu decken . . . koste es, was es wolle.
Andere Söldnereinheiten hissen zwei Flaggen vor ihrem Hauptquartier, eine mit dem eigenen Emblem und die andere mit dem Abzeichen ihres gegenwärtigen Auftraggebers. Bei der 3. Regimentskampfgruppe - der Leichten Eridani-Reiterei - bleibt hingegen ein Fahnenmast stets unbesetzt, zur Erinnerung an den Untergang des Sternenbundes, während die Flaggen der Leichten Reiterei und ihres Regiments bei den anderen auf Halbmast gesetzt sind.
Welche Triumphe und Tragödien haben die LER und ihre Traditionen geprägt? Was hat sie dazu angetrieben, ein Faktor zu werden, mit dem man rechnen muss, eine herausragende Söldnereinheit mit einer der längsten Historien und reichhaltigsten Traditionen der gesamten Inneren Sphäre? Werden Sie Zeuge der Entstehung dieser Einheit in der Zeit des Sternenbundes und verfolgen Sie ihre Entwicklung in den Nachfolgekriegen und der Clan-Invasion bis hin zu ihrem Niedergang während der dunklen Zeit und Wiederauferstehung in der ungewissen Zukunft der ilClan-Ära.
Teil 4: Während des Dritten Nachfolgekrieges führt die Leichte Eridani-Reiterei für ihren neuen Auftraggeber, das Haus Davion, eine robuste Aufklärung des Planeten Benet durch. Doch als die gesamte Operation von einem Hinterhalt des Draconis-Kombinats in Gefahr gebracht wird, liegt es allein in den Händen einer kleinen Gruppe MechKrieger der Leichten Reiterei, den Rückzug zu decken . . . koste es, was es wolle.









