&quote; Der Weg des jungen Zauberers Martin ist ein ganz anderer als der eines Harry Potter, aber ganz sicherlich nicht weniger unterhaltsam. &quote; [Lesermeinung]&quote; Pltzlich Zauberer ist ein Science-Fiction- und Fantasy-Titel, den man nicht verpassen darf. &quote; [Blog IO9]&quote; Ich bin wirklich positiv berrascht, somit erhlt das Buch von mir wohlverdiente 5 von 5 Sternchen und kann guten Gewissens weiterempfohlen werden. &quote; [Lesermeinung]&quote; Unterhaltsames fr den Nerd in uns&quote; [Lesermeinung]Inhalt:Martin Banks ist ein ganz gewhnlicher Typ, der eine sehr ungewhnliche Entdeckung gemacht hat:Er kann die Realitt manipulieren, denn die Realitt ist nichts anderes als ein weiteres Computerprogramm. Doch seine kleinen Vernderungen der Realitt hier und da bleiben nicht unbemerkt. Um seinen Verfolgern ein Schnippchen zu schlagen, entschliet er sich, in der Zeit zurckzureisen und im Mittelalter sein Glck als Zauberer zu versuchen. Denn was sollte da schon schiefgehen? Als hackender Yankee an Knig Artus Hof muss Martin sich nun alle Mhe geben, um ein vollwertiger Meister seiner Fhigkeiten zu werden, das Geheimnis um den uralten Zauberer Merlin zu lften und ja, ihr wisst schon, mglichst nicht dabei umzukommen und so.
ABENTEUER LASS NACH
eBook epub
4,99 €
Seit Martin Banks und seine Computerfreak-Freunde entdeckt haben, dass die Wirklichkeit nichts weiter als ein Computerprogramm ist, das nur darauf wartet, gehackt zu werden, reisen sie frohlich in der Zeit hin und her und geben sich als mittelalterliche Zauberer aus. Dabei erleben sie die Art epischer Abenteuer, von denen andere Nerds nur traumen konnen. Aber selbst in ihren wildesten Traumen hatten sie sich nicht ausmalen konnen, dass sie eines Tages der Gnade ihres ehemaligen Lehrlings ausgeliefert sein wurden, den sie wegen groben Magie-Missbrauchs und ganz allgemein bosen Verhaltens ins Gefangnis gebracht hatten. Wer htte gedacht, dass der rachgierige Todd entkommen wrde, um dann ein Computerspiel voller Wlfe, Weibsbilder, Wstenei und anderer grauenhafter Gefahren heraufzubeschwren-und seine unglckseligen ehemaligen Freunde darin gefangen zu halten? Ihrer magischen Krfte beraubt, mssen sich die Mchtegern-Zauberer schrecklichen Gefahren, technischen Pannen und der Gesellschaft ihrer Freunde stellen. Werden sie jemals ihr Zuhause im mittelalterlichen England - und ihre Lieblings-Science-Fiction-Filme auf VHS - wiedersehen? Werden unsere Helden dieses Magical-Mystery-Martyrium berstehen? Oder wird es sie und ihre spitzen Hte nur noch weit greren Gefahren aussetzen?
Jetzt entdecken

Magic 2.0 eBooks














































Magic 2.0 Hörbuch Downloads














































Magic 2.0 Fremdsprachige Bücher