Dieses Buch ist das neue Standardwerk zur Programmierung in C++ für den ernsthaften Programmierer. Es ist ausgerichtet am ANSI/ISO-Sprachstandard und eignet sich für alle aktuellen Entwicklungssysteme, einschließlich Visual C++ . NET. Das Buch basiert auf der Einsicht, dass professionelle Softwareentwicklung mehr ist als das Ausfüllen von Wizzard-generierten Vorgaben.
Inhaltsverzeichnis
Einführung.- 1 Das Erste Programm.- 2 Hinter den Kulissen.- 3 Fundamentale Typen.- 4 Operationen mit Fundamentalen Typen.- 5 Ausdrücke, Anweisungen und Kontrollstrukturen.- 6 Variablen und Objekte, Deklaration und Definition, Funktionen.- 7 Gültigkeitsbereich und Bindung.- 8 Abgeleitete Datentypen und Modifizierer.- 9 Strukturen und Unions.- 10 Felder.- 11 Zeiger und Referenzen.- 12 Konstante und Volatile Objekte.- 13 Dynamische Speicherverwaltung.- 14 Verschiedenes.- 15 Überladen von Funktionen.- 16 Der Präprozessor, Makros und Bedingte Übersetzung.- 17 Klassen.- 18 Projekt Fixedarray.- 19 Const mit Klassen.- 20 Objekte als Funktionsparameter: Der Kopierkonstruktor.- 21 Statische Klassenmitglieder.- 22 Operatorfunktionen.- 23 Allokations- und Deallokationsfunktionen.- 24 Typwandlungen.- 25 Einige Sonderfälle mit Klassen.- 26 Vererbung.- 27 Projekt Fixedarray Teil II.- 28 Fallstudie Wiederverwendung I: Klasse Namedfractint.- 29 Fallstudie Wiederverwendung II: Mehrfachableitung.- 30 Fallstudie Wiederverwendung III: Factoring.- 31 Virtuelle Funktionen.- 32 Fallstudie Programming by Exception.- 33 Fallstudie Polymorphismus.- 34 Typinformationen zur Laufzeit.- 35 Schablonen.- 36 Projekt Fixedarray Teil II.- 37 Ausnahmen.- 38 Namensbereiche.- 39 Wie Geht es Weiter.- Anhang 1: Priorität und Assoziativität von Operatoren.- Anhang 2: Schlüsselwörter, Alternative Symbole, Di- und Trigraphs.- Sachwortverzeichnis.