Uwäa si , e komputery s wysoce uporz dkowanymi i jawnie deterministycznymi urz dzeniami, oferuj cymi z góry okre lone wyniki. Niemniej jednak algorytmiczne paradoksy oprogramowania architektonicznego wynikaj ze z o ono ci jego infrastruktury i powoduj nieliniowe procesy tworzenia diagramów. Wed ug architekta Bernarda Tschumiego käda sekwencja transformacyjnä (animacja) jest rodzajem rysunku operacyjnego : czynno ci nakazow , a zatem nieopisow . Niemniej jednak sekwencja transformacyjnä nie jest z definicji dziäaj cä. Rysunek operacyjny pojawia si , gdy niepewno naszego rozumowania, percepcji przestrzennej i paradoksy cyfrowego diagramowania s twórczo ujawniane. Mo e si to zdarzy tylko poprzez näo enie, ale nie poprzez materialn konstrukcj lub projekcj kinow , wirtualnej konfiguracji przestrzennej na jej wcze niej istniej cy rzeczywisty odno nik. To przej cie mi dzy wirtualn (absolutn , alienuj c ) przestrzeni kartezjäsk a rzeczywistym miejscem jest miejscem, w którym mo na nakre li relacje mi dzy cyfrowymi i fizycznymi granicami budowanej architektury. Wchodzenie w to przej cie oznacza wej cie w sam diagram: trwaj ca destabilizuj ca, interpretacyjna dziäalno .