Wprowadzenie do programowania komputerowego jest uwäane za jeden z tematów trudnych do nauczenia. Materiäy do programowania s potencjalnie niejednoznaczne. W przypadku wi kszo ci przedmiotów abstrakcyjnych, takich jak matematyka i fizyka, powszechn technik stosowan w celu rozwi zania problemu dwuznaczno ci jest ilustracja. Ta ksi ka, podobnie jak inne, tego samego autora, opiera si na sprawno ci j zyka transferu pami ci (MTL) w ilustrowaniu wszystkich wst pnych koncepcji programowania. Dzi ki MTL pocz tkuj cy programi ci otrzymuj prosty kompas, który umo liwia im porównanie tego, co ich zdaniem powinna robi maszyna, z tym, co faktycznie robi maszyna. W ten sposób unikaj b dnych poj , które s powszechne w programowaniu. MTL zamieni nauk i nauczanie programowania w rodzaj zabawy.