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Produktbild: The Game - Gefangen im Labyrinth | Christian Tielmann
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The Game - Gefangen im Labyrinth

Spannende Abenteuerserie voller Action und Spannung für Kinder ab 10 Jahren

(1 Bewertung)15
Buch (gebunden)
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13,00 €inkl. Mwst.
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Macke, Piddy, Lisa und Sepia dachten, sie hätten es aus der Spiel-Arena heraus geschafft, dabei sind sie tiefer ins GAME geraten als je zuvor: Level 3 ist ein Bergwerk mit einem schier endlosen System von Stollen, Schächten und Geheimgängen. Die Jagd nach einem Schlüssel zur Freiheit beginnt. In den düsteren Tunneln lauern ungeahnte Gefahren. Macke und sein Team sind verzweifelt: Wer steuert das GAME? Lebt Team Gelb noch? Werden sie es jemals schaffen, zu entkommen? Oder tun sie mit ihren Fluchtversuchen genau das, was das GAME will? In den Tiefen des Labyrinths kommt die erschreckende Wahrheit ans Licht.

Produktdetails

Erscheinungsdatum
24. April 2024
Sprache
deutsch
Auflage
2. Auflage
Seitenanzahl
231
Altersempfehlung
ab 10 Jahre
Reihe
The Game (Christian Tielmann), 3
Autor/Autorin
Christian Tielmann
Illustrationen
24 s/w-Abbildungen
Verlag/Hersteller
Produktart
gebunden
Abbildungen
24 s/w-Abbildungen
Gewicht
378 g
Größe (L/B/H)
213/148/25 mm
ISBN
9783737342940

Portrait

Christian Tielmann

Christian Tielmann, geboren 1971 in Wuppertal, schreibt seit 1999 für verschiedene Verlage mit großem Erfolg Kinder- und Jugendbücher. Seine Bücher wurden in viele Sprachen übersetzt und mehrfach ausgezeichnet. " Bauer Beck fährt weg" ist längst zu einem Klassiker geworden.

Pascal Nöldner zeichnet als freiberuflicher Illustrator für Kinder- und Jugendbücher, Comics, Animationsfilme und naturwissenschaftl. Medienexponate. Seine Erfahrung auf Musical- und Theaterbühnen charakterisieren Ausdruck und Dynamik seiner Zeichnungen. Im Web (www. pascal-noeldner. de) und auf Social Media (@_nerdner) gibt er Einblick in sein Leben und seine Werke.


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Von Elke Flehmig am 30.04.2024

The GAME must go on

Band drei der Reihe führt die Teams in ein Labyrinth aus Stollen und Gängen unter der Erde. Auch hier lauern jede Menge gefährlicher Aufgaben, bei denen sich die Spieler fragen ob diese immer noch Teil des eigentlichen GAMEs oder neue Herausforderungen von Spielleiterin Ellen sind. Doch welches Motiv steckt dahinter, die Spieler weiterhin im GAME festzuhalten, die mittlerweile nichts lieber täten als auszusteigen und nach Hause zu fahren? Am Ende dieses Bandes wird endlich das Geheimnis um die mysteriöse Ellen gelüftet und auch was die einzelnen Spieler betrifft, gibt es noch so einige Überraschungen. Doch zuvor müssen Macke, Piddy und die anderen nicht einfach nur das GAME spielen, sondern ein ums andere Mal ihr Können einsetzen um zu überleben. Fazit: das packende, noch aufregendere Finale dieser bisherigen Trilogie beantwortet die wichtigsten Fragen, lässt aber die Möglichkeit einer Fortsetzung offen - denn "The GAME must go on".
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