W latach 80-tych i 90-tych, znaczna cz trendów technologicznych i u ytkowych dotyczy a przejrzysto ci lokalizacji i przestrzeni wirtualnych, pokonuj c ograniczenia przestrzeni fizycznej. W pierwszych latach nast pnej dekady pojawi si inny trend w technologii: rozwój i popularno mediów mobilnych i technologii sieci bezprzewodowych. Przestrze rzeczywista w po czeniu z mobiln , bezprzewodow , zorientowan na lokalizacj technologi staje si podstawow platform dla zastosowä mediów mobilnych. Ze wzgl du na ró nic w wykorzystaniu przestrzeni mi dzy technologiami mobilnymi a ich statycznymi poprzednikami, nowe zasady projektowania definiuj poetyckie i potencjalne mo liwo ci kulturowego i narracyjnego powi kszania przestrzeni. Praca opisana w tej ksi ce przyczynia si do eksploracji mediów mobilnych identyfikuj c konkretny rodzaj aplikacji: Location Aware Multimedia Stories (LAMS) oraz nakre lenie estetycznych zasad i wytycznych dla mobilnej produkcji narracyjnej.