Rechnerorganisation als Hardware-Software-"Approach" steht im Mittelpunkt des Buches. Es vermittelt ein umfassendes Verständnis der Rechnerfunktion und grundlegende Fähigkeiten des Rechnerentwurfs. Von schaltungstechnischen, technologieabhängigen Fragestellungen wird abstrahiert, aber durch die ausgesprochene Detailtreue ist die Umsetzbarkeit in kommerzielle Produkte gewährleistet.
Die dritte Auflage geht diesen bewährten Weg konsequent weiter. Sie wendet sich an Technische Informatiker, aber auch an Elektrotechniker und Informatiker, die grundlegende Kenntnisse über Computer gewinnen wollen und Computer speziell in einer technischen Umgebung einsetzen.
Inhaltsverzeichnis
1 Grundlagen klassischer Rechnerorganisation. - 1. 1 Information, Algorithmen, Automaten. - 1. 2 Elementare Maschinen. - 1. 3 Der klassische v. -Neumann-Rechner. - 1. 4 Der klassische 2-Phasen-Assembler. - 2 Prinzipien der Rechnerstrukturen. - 2. 1 Einteilung von Rechnern nach Befehlsformaten. - 2. 2 Aufwands-, geschwindigkeits- und durchsatzoptimale Systeme. - 2. 3 Mikroprogrammierung und Prozessorstruktur. - 2. 4 Prägende Architekturen der Mikroprozessortechnik. - 2. 5 Höhere Formen der Parallelverarbeitung (Autor: M. Menge). - 3 Prozessororganisation und Assemblerprogrammierung. - 3. 1 Rechnerbefehle, Assembleranweisungen vom Problem zum Programm. - 3. 2 Adreßrechnung und -modifizierung. - 3. 3 Unterprogramme Funktionen und Prozeduren. - 3. 4 Makrobefehle. - 3. 5 Datentypen, -formate und -strukturen sowie entsprechende Architekturaspekte. - 4 Systembus- und Speicherorganisation. - 4. 1 Datenübertragung mit den Systemkomponenten. - 4. 2 Strukturierung des Adreßraums. - 4. 3 Maßnahmen zur Beschleunigung von Speicherzugriffen. - 4. 4 Cache. - 4. 5 Virtueller Speicher. - 5 Ein-/Ausgabeorganisation in Einmaster- und Multimaster-/Multiprozessorsystemen. - 5. 1 Prozessorinterrupt. - 5. 2 Ein-/Ausgabe im Einmastersystem. - 5. 3 Busarbitration. - 5. 4 Ein-/Ausgabe im Multimaster-/Multiprozessorsystem.